のなすけのドラクエ奮闘記
主にドラクエ5のプレイ日記です

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レポート執筆

レポート執筆が滞っていてすいません。
後半ボス戦と買い物計画の部分をアップしました。
メモ書き程度ですが興味があればどうぞ。

買い物計画
後半ボス戦


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買い物計画

買い物計画のまとめです。

アルカパ(レヌール前)
・ブーメラン
・薬草買えるだけ

アルカパ(レヌール後)
・木の帽子
・薬草9個
・キメラの翼3個

妖精の村(鍵の技法入手後)
・石のキバ
・薬草9個+α
 (αは雪の女王までの道中回復分。袋に6個くらい)

ラインハット(ヘンリー誘拐後)
・鉄の盾

オラクルベリー
・チェーンクロス
・スライムの服
・馬車

アルカパ
・キメラの翼8個
・薬草買えるだけ(最低でも15個くらいは必要)

ラインハット
・はがねの剣

ルラフェン(ルラムーン草入手前)
・薬草18個
・魔物のエサ(残り2000Gくらいまで。7個くらいほしい)

ルラフェン(ルラムーン草入手後)
・はがねの鎧
・鉄兜

カボチ
・キメラの翼8個

山奥の村(結婚式直前)
・薬草27個
・満月草5個

チゾット
・炎の爪

グランバニア(カンダタ前)
・ドラゴンメイル
・風神の盾2個
・ファイト1発6~7個
・爆弾石3~5個

メダル王の城(景品交換)
・奇跡の剣

カボチ(青年時代後半・魔法の絨毯入手後)
・毒針
・聖水36個

グランバニア(はぐれ狩り・妖精の村ルーラ登録後、マグマの杖入手前)
・ファイト1発18個
・爆弾石買えるだけ(30個くらいになる)

分岐
A 
ジャハンナ
・ミラーアーマー
・エルフのお守り0~2個

オラクルベリー
・世界樹の葉
・エルフの飲み薬2個

後半ボス戦略

★ゲマ1

メンバー 主レピア

概要
・まず守りを固めつつ、(ファイト一発)、ルカニで攻撃準備する
・ピエールは最初星振る腕輪を非装備にして命大事にで後攻回復をし、先行回復が必要となったところで星振る腕輪を装備する
・後攻回復の時間が長く続くほど安定する。
・(ファイト一発)の使用者はア>ピ>レの順で流れていく。アプールが使用できる場合が最も安定している
・ルカニ及び(ファイト一発)が3回入ったら、アプールは命大事ににする。
・回復役は主にピエール・アプール。ピエールのMPが尽きたら状況によってレックスがエルフの飲み薬を使うか、回復役を変わるかをする。
・守りが固まったらアプールは死んでも生き返らせなくてもよい(世界樹の葉の枚数と相談)

行動

1ターン目
主:防御
レ:スクルト
ピ:命大事に(後攻回復)
ア:ルカニ

2ターン目
主:防御
レ:(天空の剣)> スクルト
ピ:★装備 → ベホマ > 命大事に(後攻回復)
ア:ルカニ > (祝福の杖)>  ファイト一発 

3ターン目~ {スクルト5回 or (ファイト一発)×3が入る}and {ルカニ成功}まで
ピエール★非装備 2ターン目と同じ
ピエール★装備
主:防御
レ:(天空の剣)> スクルト
ピ:ベホマ > (ファイト一発)主>レ>ピ
ア:ルカニ > (祝福の杖)> 防御 > ファイト一発 主>レ>ピ

{スクルト5回 or (ファイト一発)×3が入ったら}and ルカニ成功 ~
入れ替え そうがえ  レピ主ア

ピエール★非装備
レ:スクルト > ファイト一発 > 打撃
ピ:★装備 → ベホマ > 命大事に(後攻回復)
主:打撃
ア:(祝福の杖) > ファイト一発 > 命大事に(以降ずっと命大事に)

ピエール★装備
レ:スクルト > ファイト一発 > 打撃
ピ:ベホマ > ファイト一発 > 命大事に(以降ずっと命大事に)
主:打撃
ア:(祝福の杖) > ファイト一発 > 命大事に(以降ずっと命大事に)


★ゴンズ

メンバー レサ主ピ

概要 
・レックスのスクルトで固め、(ファイト一発)打撃で倒す
・回復は主にサンチョが行う
・ピエールは強打撃が続くと死んでしまうので祝福の杖の回復で足りないときはレックスのベホマorベホイミで回復する

行動
レ 先行回復 > スクルト > 打撃
サ 命大事に
ピ ファイト×3 > 打撃
主 打撃



★ブオーン

メンバー 主ピレア

概要
・レックスのスクルトで守りを固めつつ打撃で倒す
・基本的に回復はアプール、ピエール
 アプールは大抵先行、ピエールは微妙だが後攻が多い
・星振る腕輪装備のレックスが緊急時には回復を行う
 特に、ブオーンがスカラを使用した次のターンはアプールがルカニを唱えるため、レックスの先行回復が必要
・ダメージは主に主人公が与えるが、意外とピエールも打撃を行うことも多い(ルカナンのみや、ピエールが先行したときなど)
・逆にレックスはスクルトや回復などでほとんど打撃はできない



行動

1ターン目
主 防御
ピ ファイト 主
レ 天空の盾
ア 俺に任せろ

2ターン目
主 防御
ピ ファイト ピ 
レ ベホマ > フバーハ 
ア 俺に任せろ

3ターン目以降スクルト2回かかるまで
主 防御
ピ 命大事に
レ ベホマ > 天空の盾 > フバーハ > スクルト
ア 俺に任せろ

スクルト2回後
そうがえ レピ主ア
レ ベホマ > 天空の盾 > スクルト > ファイト レ > 打撃
ピ 命大事に
主 打撃
ア 俺に任せろ


★ラマダ

メンバー サピレ主

行動
サ 命大事に
ピ ファイト一発 主>レ>ピ > 打撃
レ ベホマ > フバーハ > スクルト3回 > 打撃
主 打撃


★イブール

概要
・主人公の打撃とサンチョの金槌が主なダメージ源
・回復は主にピエールが担当、レックスは緊急時のみ回復を行う
・波動のターンでは主人公のバイキルトを切らさないため入れ替える

行動

・3n+1ターン目
主 打撃
サ ガンガンいこうぜ
ピ 命大事に  1ターン目のみファイト一発 → 主
レ フバーハ > ベホマ > 天空の剣 > 天空の盾 > 打撃
(基本的には 前行動が波動 → フバーハ、 前行動がイオナズン → 打撃になる)

・3n+2ターン目
主 打撃
サ ガンガンいこうぜ
ピ 命大事に
レ ベホマ > 天空の剣 > 天空の盾 > 打撃
(基本的には 前行動が輝く息 → ベホマ、天空の盾 前行動がマホカンタ → 天空の剣になる)

・3n+3ターン目
ア ドラゴンの杖
サ ガンガンいこうぜ
ピ 命大事に
レ 天空の盾 > ベホマ > 天空の剣 > 打撃
(基本的には 要マホカンタ → 天空の盾、 マホカンタ状態 → 打撃になる)


★ゲマ2

メンバー サレピ主

概要
・まずはサンチョとレックスのスクルトで守りをかためる
・マヒに備えて満月草を主、ア、サに持たせてある
・守りがかたまったらサンチョの金槌と、主人公・レックスのバイキルト打撃で攻撃する

行動

・スクルト5回まで
サ スクルト
レ フバーハ > ベホマ > キアリク > スクルト
ピ 呪文使うな(賢者の石)
主 満月草 > 防御 > ファイト1発 → 主

・スクルト5回後
サ ガンガンいこうぜ
レ ベホマ > ファイト1発 主>レ > 打撃
ピ 呪文使うな(賢者の石)
主 打撃


★ミルドラース1

概要
・キラーマシン呼びは1回目はアプールのメガンテ体当たり+サンチョの炎で倒す
 2回目以降は後攻でサンチョの炎が入るようにし、主人公の打撃で倒す
・悪魔神官呼びは、ライデイン+炎でミルドラースにもダメージを与えつつ倒す
・サンチョはAIにしない

メンバー サレ主ピ

アプール生存
サ 打撃 > ドラゴンの杖(仲間呼びが行われた場合)
レ フバーハ > ベホマ > ファイト → 主 > ライデイン
主 天空の剣 > ファイト → 主 > 打撃
ピ 呪文使うな(賢者の石)

アプール死亡
サ 打撃(波動後の輝く息ターン)、ドラゴンの杖(その他)
レ フバーハ > ベホマ > ファイト1発 → 主 > ライデイン
主 天空の剣 > ファイト1発 → 主 > 打撃
ピ 呪文使うな(賢者の石)


★ミルドラース2

メンバー サピ主レ

行動

サ ガンガンいこうぜ
ピ 呪文使うな

第1段階
主 天空の剣 > 打撃 、危ないときは防御
レ {灼熱、打撃}フバーハ > ベホマ > 天空の盾 > ライデイン > ファイト → 主
  {波動、イオ}天空の盾 > ベホマ > ライデイン > 祈りの指輪 
  {ルカ、マホ}フバーハ > ベホマ > 天空の盾 > ライデイン > ファイト → 主

第2段階
主 打撃、ベホマ
レ {灼熱、  }フバーハ > ベホマ > ライデイン 
  {波動、メラ}フバーハ > ベホマ > ライデイン 
  {ルカ、打撃}フバーハ > ベホマ > ファイト → 主 > ライデイン

第3段階
主 防御、打撃、ベホマ
レ {痛恨、灼熱}フバーハ > ベホマ > ライデイン
  {メラ、ルカ}天空の盾 > フバーハ > ベホマ > ライデイン
  {イオ、波動}フバーハ > 天空の盾 > ベホマ > ライデイン

メモ

戦術がまだ執筆できていないため、代わりといってなんですがメモを公開します。
意味不明だと思いますが、興味があれば見てやってください。

行動

オジロンと会話
ルーラ グランバニア
道具 袋 爆弾石 ピアボに1個ずつ
エルヘブンに向かう
基本的に全逃げ //タバサのレベルアップ回避のため
但し、ブリザードマンが3匹以上の場合は安全のために
主防御、ピアボ(爆弾石)とし倒す
2回目出現以降は気合で逃げる
また、ネクロマンサー4はおいしいため
海の神殿終盤で出現、かつまだブリザードマンを倒してない場合は(爆弾石)×3で倒す

エルヘブン着
(魔法の鍵)、(魔法の絨毯)回収
ルーラ サラボナ

ブオーンフラグをこなす(ツボを見るところまで)
ルーラ カボチ

神秘の鎧回収
ここでアイテム整理
レ (天空の剣)装備、(神秘の鎧)装備
主orタ (魔法の絨毯)→ レ
ピ (鋼鉄の剣)装備、(奇跡の剣)→ 主装備、(天空の盾)→ レ装備
袋 (命の木の実)3個 レに使用
道具整理
宿屋に泊まる
道具屋
売:タ (魔封じの杖)、(安らぎのローブ)
  ボ (炎の爪)、(水の羽衣)
買:(聖水)9×4 → 主レピ袋
  (毒針) → ア装備
ルーラ グランバニア //タバサのルーラを使用する

ルイーダの酒場 加える サ、 預ける タ
モンスターじいさん 預ける ボ
3000G、(星振る腕輪)回収
サ (星振る腕輪)→ ア装備、(シルクハット)→ ア装備
ピ (風神の盾)、(鉄兜)非装備に
袋 (爆弾石) → ア、ピ //はぐれ撃破後に残った雑魚敵に使用
ルーラ グランバニア

はぐれメタル狩りを行う
(魔物のえさ)使用 // 効果がきれる度に
(すばやさの種)回収 アに使用
はぐれメタルを3匹倒す。
ピ (風神の盾)、(鉄兜)装備
ア (星振る腕輪)→ ピ装備
リレミト
ルーラ サラボナ

サラボナに入ってすぐにでる(ブオーンフラグ)
迷いの森へ メンバー ピレ主ア
//メタルスライム×8に備えてメンバーの持ち物に聖水が残っているこのタイミングで行く
(エルフの飲み薬)、(妖精の剣)、1500G回収
メラルスライム以外は全逃げ
妖精の村ルーラ登録
ルーラ グランバニア

防具屋 
買:(風神の盾)→ サンチョ装備

ア (鋼鉄の牙)装備
道具整理
道具屋 
売:ピ (妖精の剣)
  袋 (魔道士のローブ)、(モーニングスター)、(鋼鉄の鎧)、(マジックシールド)、(毒針)
買:(ファイト一発)9×2 → 袋
  (爆弾石)買えるだけ → アピレ主  //だいたい30個くらい買える。
ルーラ メダル王の城

天空への塔へ メンバー レピ主ア
(世界中の葉)、(マグマの杖)回収
(爆弾石)使用でおいしい敵のみ倒す  
(世界中の葉)回収後は一回リレミト
主人公のMPが尽きたら(祈りの指輪)を使う
ルーラ オラクルベリー

トロッコの洞窟へ メンバー レピ主ア
(命の木の実)、(祝福の杖)回収
//できるだけここでブオーンまでの経験値を稼ぎきる
// *レックスLv20、ピエールLv20でゲマ1まで
// *レックスLv21+450Expでブオーンまで
// *レックスLv21+1110Expで最後まで
//
//回復ポイントまでは基本的に爆弾石を使って倒しやすい敵を選んで戦う
//回復ポイント後は、経験値の取得具合を考えて、必要ならイズラエールとも戦う。
//回復ポイント後の戦闘後の回復は主人公のMPを使う
//爆弾石はもっている分がなくなり次第袋・主人公の持ち物から補充
//その際レックスの(マグマの杖)、(命の木の実)を袋に入れるようにする
レックスLv20でHP195以下なら(命の木の実)使用


天空城着
イベント後 ルーラ 妖精の村

(妖精のホルン)入手
ルーラ メダル王の城

妖精の城へ
(光るオーブ)入手
過去に行き(ゴールドオーブ)とすりかえる
(いかづちの杖)回収
ルーラ ラインハット
カンダタ子分と戦い(魔人の鎧)を回収
ルーラ 天空城

天空城浮上
(世界樹の雫)、(フックつきロープ)回収
主 (世界樹の雫)→ ピ (魔人の鎧)→ サ装備
レ (祝福の杖)→ ア
レックス トヘロス

ボブルの塔へ メンバー レピ主ア
地上部
//ブオーンまでの経験値<レックスLv21+1200Exp>が足りていれば全逃げ
//足りていなければ(爆弾石)使用で効率の良い敵を選んで戦う
//戦闘後の回復はベホイミは主、ベホマはレのMPを使用
//但し、主のMPは32以上残すようにする。

入り口のレバーの操作を忘れずに行う(☆)
地下部
まずはメンバーそのままでゲマの元へ向かう
(エルフの飲み薬)回収前にブオーンまでの経験値が足りていれば道具整理を行う
(エルフの飲み薬)回収
ゲマの前で
ピ 星振る腕輪 非装備に
袋 ファイト一発 → レ2、ピ2、主1、ア3
(世界中の葉)をこの優先順位で持たせる レ>ピ>主
(祈りの指輪)が壊れていなければピ>レの優先順位で回復
ゲマ撃破後
(りゅうのひだりめ)回収
リレミト
入れ替え レサピ主
ア (シルクハット)→ サ装備
  (祝福の杖) → サ
ピ (星振る腕輪) → レ装備
  (世界樹の雫) → レ //残っていれば
ボブルの塔地下
ゴンズの元へ
ゴンズ前
袋 ファイト一発 → ピ3
(祈りの指輪)が壊れていなければレのMPを回復
ゴンズ撃破後
(りゅうのみぎめ)回収
リレミト
/*

(☆)入り口のレバー操作の際にゲマ1までの経験値(レックスLv20、ピエールLv20)が足りていなければゴンズを先に倒し、経験値を足りさせる

*/

分岐
・アプールが死んでいる場合
(世界樹の葉)が2つ以上ある場合は(世界樹の葉)をアプールに使用 → アプールが生きている場合へ
メンバーそのままでボブルの塔地上部へ
途中でレックスの最大HPを確認
・アプールが生きている場合
入れ替え レピ主ア
サ (シルクハット) → ア装備
サ (祝福の杖) → ア
サ (りゅうのみぎめ) → 袋 
ボブルの塔地上部へ

ボブルの塔地上部
ブオーンまでの経験値が足りている場合は全逃げ
足りない場合は不足経験値によって頑張って稼ぐか諦めかを選択
(デビルアーマー)、(ドラゴンオーブ)、(ドラゴンの杖)×2回収
リレミト

分岐
・<アプールが死んでいる> and <ポートセルミの(命の木の実)不要(☆)>
ルーラ ネッドの宿屋
教会復活+宿泊
ルーラ サラボナ
・その他
ルーラ ポートセルミ
教会復活 //必要なら
宿泊+(命の木の実回収)
ルーラ サラボナ

/*
ポートセルミの(命の木の実)不要(☆)
レックスLv23で最大HP208以上
レックスLv22で最大HP206以上
*/

ブオーン前
入れ替え 主ピレア
レ (ドラゴンの杖) → 主装備
主 (奇跡の剣) → ピ装備
主 (命の木の実)使用 → レ //Lv23での最大値が203以下の場合
袋 (ファイト一発) ピ2 レ2
サ (祝福の杖)→ ア 、(シルクハット)→ ア装備  //まだサンチョがもっている場合
ブオーン撃破後
おこづかい5000Gもらう
ルーラ 天空城

天空城
(天空のベル)入手
(世界中の雫)回収  //使用した場合
歩いて外へ
ルーラ ラインハット

封印の洞窟へ メンバー レピ主ア
戦闘は全逃げ
(魔神の金槌)回収
リレミト
ルーラ カボチ

大神殿へ メンバー 主レサピ
蛇手男撃破 → (天空の鎧)回収
主 (天空の鎧) → レ(神秘の鎧)装備
主 (神秘の鎧)装備
主 (ドラゴンメイル) → ピ装備
主 (世界樹の雫)→ レ   //ブオーン撃破後回収した場合
レorピ (ドラゴンの杖) → ア
レorピ (魔神の金槌) → サ装備 
ア (祝福の杖) → サ
ア (シルクハット) → サ装備
袋 (ファイト一発) → ピ4
りゅうせんし撃破
ラマダ撃破

大神殿内部
敵からは逃げる
但し、ブオーンまでの経験値が足りていなかった場合、効率の良い敵を選んで戦う

イブール前
サ (祝福の杖) → ピ
祈りの指輪が残っていればレに使用

イブール撃破後
命のリング入手
フローラ復活
オジロンと会話後ルーラ → グランバニア

グランバニア
レックス加入

分岐 <世界樹の葉なし> or <ここまででエルフの飲み薬2個使用or1個使用で祈りの指輪も破壊>
オラクルベリーで買い物
   <それ以外>
ジャハンナで買い物


・オラクルベリーで買い物する場合
ルーラ オラクルベリー
武器屋 
売: (いかづちの杖)>(デビルアーマー)>(刃の鎧)>(祝福の杖)>(鋼の剣)>(大金槌)> (はがねのキバ)
できれば32000G用意する
カジノ 買: コイン 1600 
景品交換 (世界樹の葉)、(エルフの飲み薬)×2


ルーラ エルヘブン
海の神殿へ
入れ替え ピレ主ア
最後までの経験値が足りていれば全逃げ
足りていなければライデイン、イオラを使用して海の神殿で稼ぐ
ブオーンまでにフバーハがあれば残り660Exp以下

魔界へ
(賢者の石)入手
・ジャハンナで買い物をする場合
防具屋
売:(いかづちの杖)>(デビルアーマー)>(刃の鎧)>(祝福の杖)>(鋼鉄の剣)
買:(ミラーアーマー) ピ非装備
道具屋
買:エルフのお守り ピ装備
(エルフの飲み薬)回収
ルーラ ジャハンナ
エビルマウンテンへ

エビルマウンテン
全逃げで進む
ゲマ2前
ピ (祝福の杖) → 主  //あれば
袋 (ファイト一発)→ レ2、主1
袋 (満月草)→ 主2、ア2、サ1
袋 (世界樹の雫)→ レ
世界樹の葉を サ>レ>主の優先順位で持たせる
ダークシャーマン×2撃破
ゲマ2撃破

ゲマ2後
(太陽の冠)、(聖なる水差し)回収
水差し使用のエリアで
ピ (ミラーアーマー)装備      //あれば
 主人公が(太陽の冠)、(聖なる水差し)回収(ゲマ2から回収までエンカウントなし)
主 (太陽の冠) 装備
主 (てっかめん) → レ装備
主 (聖なる水差し)使用
 レックスが(太陽の冠)、(聖なる水差し)回収(ゲマ2から回収までエンカウントあり)
レ (太陽の冠) → 主(てっかめん)装備
レ (てっかめん)装備
レ (聖なる水差し)使用

ヘルバトラー前
袋 (メガンテの腕輪) → ア装備
ヘルバトラー撃破後
レ ザオリク → ア
道具整理
レ (天空の剣) → 主(天空のベル)
レ (天空のベル) → 袋       
ア (ドラゴンの杖) → サ
袋 (メガンテの腕輪)→ ア装備
袋 (命の木の実)使用 レ>ピ>主  
袋 (祈りの指輪) → レ       //壊れてなければ
袋 (ファイト一発)→ レ>レ>レ>主>レ>主
袋 (エルフの飲み薬)→ レ>レ>主>主>レ>サ
(世界樹の葉)をサ>主>サの優先順位でもたせる


ミルドラース1撃破
ミルドラース2撃破
エンディング



プレイ記

幼年時代

パパスの稼ぎは3戦計91Exp、81Gと好調。
ステータス向上はレベル2に上がるときにHP+3,MP+2,力+2がでてどうなることかと思ったがレベル3でHP+4,MP+3,力+4と力は盛り返した。さらに力の種使用で+3がでる。
MPが+5で、レベル4にあがるときに+4がでなければ、レヌール宿泊の前後でホイミが合計2回減ることになるので薬草の個数を増やすためにサンタローズの洞窟では積極的に戦うことに。19G稼いで薬草3つ購入の分岐になる。さらに途中でスライムが薬草を落としたので薬草の数は足りそうになってきた。

レヌールでは、たいまつ入手後の宿泊前にお化けキャンドル3が出現。ここで2回目のブーメランで3匹目まで倒せた。力の種使用とはいえレベル4で3匹目まで倒せることがあるとは思わなかった。他でもエンカウントや、敵の行動運がよく、やくそう7個残しで親分ゴースト戦へ。主人公のMPもなんとか12あった。序盤でビアンカにルカニが入ったのでマヌーサをいれて慎重に戦う。安全重視で戦ったので時間はかかったが、無事ビアンカ死亡型で撃破。

アルカパでは木の帽子とキメラ3、薬草9を購入。
うろこの盾は無くても戦後の回復をきちんと行えばなんとかなる。
妖精界ではザイル戦でマホトラ連発され主人公がMP0になるが、雪の女王戦でベラがルカナン2発。魔法の聖水を温存したまま倒せた。ここで残せた魔法の聖水は後々必要だったので大きかった。帰りにドラキーマ2とエンカウントしたのでなんとなく倒すと旅人の服ドロップするというおまけがついた。

ラインハットの洞窟では笑い袋を3匹も倒せたのが大きかった。今回アプール捕獲がうまくいったためなおさらこの効果を感じることができた。
ゲマは空気を読んで3ターンで終了。
ゴールドオーブ粉砕で1:10:09という自己記録をだすことができた。


青年時代前半

むち男は最初のターンに薬草+不思議な踊りとかやってくれたため余裕で撃破。
これと笑い袋効果によりオラクルベリーの買い物で魔物のえさすら売らないで済んだ。
アプールは2戦1ツモ!その影響でGが少なかったのだが、魔物のエサ2+手織りのケープ売却・すばやさの種と魔法の聖水温存で薬草を25個買うことができた。残せたすばやさの種はアプールに使用で+3。アプールの先行率は各所で利いてくるのですばやさの種は全てアプールに使用する。
ここまでいい展開でサンタローズのメタスラが狩れればというところだったのだが、天空の剣入手まで1匹もでず。帰りには3回くらい連続で出現とかもあったが結局1匹も倒せず。また、その他の敵もはルカニやルカナン・イオが無い状態でのガメゴンや、スライム8が多かった影響もあって洞窟脱出時点で主人公Lv9、アプールLv3と最悪の状態。アウルベアーが鉄の盾を落とす好運はあったが。
ピエールは地下道でのエンカウントが5回と少なく、2回出現したものの仲間にならず。仕方なくラインハット近辺でうろうろ。アプールが命令をきかなくて、また主人公の武器がブーメランしかなかったのスライムナイトを確実に最後に残すのに時間がかかる。馬車を駆使してヘンリーに頑張ってもらうと3戦目で仲間に。あまり時間がかからなくて助かった。また、2戦目でダンスニードルが木の帽子を落とす。先ほどの鉄の盾ドロップとあわせてヘンリーの防具が、鉄の胸当て・鉄の盾・木の帽子とかつてなく充実するものになった。

ここからにせたいこうまではインスペクター以外はほとんど戦う。アプールが命令を聞くようにしたかったが、レベル7+賢さの種で賢さ18。神の塔でメタスラ2が出現してダメージ4まで与えたが逃げられたのが痛かった。幸いにせたいこうでは1ターン目にルカニを唱えてくれたのでよかった。にせたいこうの経験値でアプールが命令を聞くようになる。主人公はというとルラフェン着前の戦闘でやっとレベル12。にせたいこう撃破で2:03:44をだすも、この後の経験値稼ぎで大分時間を使ってしまった。

にせたいこう後ラインハットでは闇のランプ脱出の予定が、間違えてキメラ脱出をしてしまう。ポートセルミからルラフェンに向かう途中で夜になるのはおかしいということでここで気付く。これにより、
道具屋 → ルラムーン草入手 → アイテム回収 → 防具屋
の予定が
アイテム回収 → 防具屋 → ルラムーン草入手 → 宿泊 → 道具屋
となり、宿泊の分タイムロスとなった。しかし、今回は経験値が足りておらずルラムーン草までも積極的に戦うことになるので、先に防具屋に行けることになった今回のミスは逆によかったのではないかとも思う。ルラフェンの防具屋では新戦術で鋼の鎧+鉄兜を購入。経費削減で魔物の餌を7個買っても鉄の胸当てを残すことができた。
魔物の住家でもメタスラ出現するも逃げられる。
それでもサラボナ着で必要経験値残り約1000というところまでこぎつけ、死の火山である程度敵を選ぶ余裕ができた。最後は踊る宝石4で無事稼ぎ終了。
溶岩原人はピエールがレベル11もあったため楽勝。ここでも魔法の聖水を使わずに済んだ。

山奥の村に向かう途中で主人公一人の時に海で先制され死亡。村に入ると自動的に教会に連れて行かれて復活するため大したロスではなかったが、ツボを見に行くときのフローラや、青年時代後半最初のレックスとタバサは先制されて死ぬと痛いのであらかじめ馬車にしまっておくのがよいかもしれない。
ポートセルミのメダルは2ツモ。練習の成果がでた。

かなりとんでグランバニア。ここまでは特筆すべきことがないのは運のいい証拠。
グランバニアの買い物はメタスラ0+踊る宝石の影響で資金が豊富だったためドラゴンメイル+風神の盾2に加えてファイト一発7+爆弾石5を購入。爆弾石はブリザードマン対策と、はぐメタ狩り用。
グランバニア連戦はカンダタで痛恨がこなくて一安心。しかし、キメーラでアプール防御のところを攻撃にしてしまい火炎+打撃で瀕死。しかも火炎で主人公が死んでベホイミ入らず。次のターンにヒャダルコかなにかで殺されました。ボロンゴも死んでしまい、ピエール1人で撃破。ここで世界樹の葉を1枚消費。もったいない。ジャミは天空の盾使用後に打撃と吹雪ばかりだったので少々脅威を感じたがなんのこともなく撃破。


青年時代後半

海の神殿の最初の戦闘でネクロマンサー4が出現。かなりおいしいので爆弾石で一掃しようとも考えたが、爆弾石は5個しかないので安全性を重視して逃げ。出口付近でブリザードマン3に遭遇したためここで使用した。
運命のはぐれ狩りは24戦で終了。
 △×××××○×××
 ×○××××××□△
 ×××○
  ○ はぐれメタル撃破
  △ はぐれメタル1匹出現→逃走
  □ はぐれメタル2匹出現→逃走
  × はぐれメタル出現せず
1戦目こそ逃したものの12戦で2匹撃破。最後の1匹に一番時間がかかったが、それでも許容範囲内。逃げの素早さや、戦後の回復等の影響があるので最初の1匹が早く狩れたのが大きかった。
続いて迷いの森へ。毒針や聖水が手元にあるのでメタスラ狙い+爆弾石の資金回収があるのでこのタイミングで行く。続いてメタスラも狩れるようだとこの後楽になるのだが、出現せず。

グランバニアの買い物はファイト1発18個+爆弾石30個くらい。ここからは爆弾石での稼ぎに移行。続いて天空の塔。ここではルーラ回数の関係で主人公のMPが足りなくなるので祈りの指輪を使うのが必須なのだが、ここで祈りの指輪が1発で破損してしまう。ここで壊れると、ボブルの塔でエルフの飲み薬を使用しなければならない可能性もあるのがいたい。幸いエルフは使用されなかったからよかったが。

天空への塔では、ジェリーマンや、ビヒーモスばかりで結局戦ったのは1戦。仕方ないので、トロッコの洞窟ではサタンヘルムやイズラエールが1匹いるパターンでも戦った。その影響かこの区間で11分と普段より1分ほど多くかかってしまった。しかし、ここで稼いだ影響で魔人の鎧のカンダタ子分撃破時点でレックスLv21と、ボブルの塔では後1戦すればいいという状態になった。ボブルの塔地上は全逃げ。地下でメタルドラゴン2を引き、ブオーンまでの(ほぼ最後までの)稼ぎ終了。

ゲマ1は2ターン連続でルカニが効かず、マホカンタをかけられる嫌な展開。さらに、ピエールは最初星振る腕輪をはずしていけるところまで後攻回復をするのだが、今回は2ターン目で早くも先行回復の必要が生じてしまい、2ターン目から星振る腕輪を装備せざるを得ない厳しい展開。しかしその後は3ターン目でマホカンタ解除をし、4ターン目でルカニと成功。攻撃開始までに時間がかかってしまったので戦闘時間は長かったがなんとか死者0で撃破。それで安心したのか戦闘終了時にレックスが瀕死だったためすぐさま回復し、目を取る前にそのままリレミト。再び突入し目だけ拾いにいく。1分半~2分くらいのロス。このロスはいたかった。これさえなければ6:50切りだったのに。さらにショックのためかゴンズ戦のメンバー(レサピ主)で目を拾いにいって少しロス。逃げに有利なアプールを連れて行くべきだった。続いてゴンズ戦では、本来レックスに渡すはずだった星振る腕輪をピエールがもったままだったというミスも犯す。影響はなくて助かったが、明らかにおかしい状態だった。やはり通しでやるのは練習プレイとは一味ちがう。

その後は自分をとりもどしドラゴンオーブとドラゴンの杖を回収。その後、無駄リレミト1回で足りなくなった主人公のMPを雪の女王戦で残せた魔法の聖水で回復。本当にこれがあって助かった。

ブオーン戦では速攻を狙い、守備が固まる前から主人公が打撃。これが裏目にでて主人公死亡。世界樹の葉を1枚使って建て直す。終盤アプールが死んだが、そろそろ倒せそうだったので復活させずに倒した。
イブールは今回マホカンタ・大防御・波動が多かった。マホカンタは大歓迎だが、大防御と波動はタイム的に痛い。特にイオナズンは3回くらいしかこなかった。

世界樹がここまで残っていて、エルフの飲み薬も使用してないのでミラーアーマー購入の分岐。ついでにエルフのお守りも1つ購入。祝福の杖を売ってもう1つ買ってもよかったかもしれない。

ゲマ2はピエール以外の3人がマヒという状態があったが、キアリクのあるピエールが残って助かった。エルフのお守りはピエールに装備させていたので買って正解だったかも。この時点で6:11:25と6:50切りが微妙な状態に。
ヘルバトラーは即死・瀕死だったので速攻撃破で6:50切りに望みをつなぐ。
ここでレックスがレベル27になりHPがちょうど216。ピエールも216超えしてたので余った最後の命の木の実は主人公に。

ミルドラース1では悪魔神官4回、キラーマシン2回呼ばれた。途中悪魔神官がマホカンタしたのにミスってレックスでライデインをしてしまい死亡という事故もあった。このときは最後の世界樹は使わずザオラルで復活。成功してよかった。

ミルドラース2では、第1段階で灼熱+イオナズンでレックス死亡。ここはさっき温存しておいた世界樹の葉を使う。世界樹の葉は尽きたが、6:50切りがぎりぎりなので攻めることに。ミラーアーマーは第1段階では1回も反射がなかったが、第3段階では3連続反射もあった。やっぱ偏りがあるな。最後は魔神の金槌が決まり終了。時計をみると6:33:36でがっくし。6:50切りはお預けとなりました。


まとめ

前半はなんとかメタスラ1匹狩りたかった。メタスラが狩れないと仲間運がよくても記録が伸びない。あと、ルラフェン近辺や魔物の住処等のザコ敵の対処はもう少し練習するべきだと感じた。
後半ははぐれ狩りがよかったのにタイムが伸びなかった。りゅうの左目をとる前の脱出はありえないが、それ以外でも練習不足の感があったので、まだまだ記録は伸びると思います。



基本戦略


5月16日追記-------------------------------

執筆が滞っていてすいません。
まだレポートはまだ未完成ですが、とりあえず買い物計画と後半ボス戦略をアップします。


買い物計画

後半ボス戦略

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とりあえず戦略メモをアップしておきます。
青年時代後半のものしかありませんが。

メモ



6:50:20レポート

本日達成した自己記録6:50:20のレポートです。
とりあえず今はタイム表+運要素だけ。
残りは後でアップします。

戦略 
プレイ記

アルカパ着      0:15:08
親分ゴースト撃破   0:33:04
雪の女王撃破     0:51:05
ゴールドオーブ粉砕  1:10:09
関所でトムを殴打   1:39:01
にせたいこう撃破   2:03:44
ルラムーン草投入   2:17:40
サラボナ着      2:30:31
溶岩原人撃破     2:42:07
ポートセルミ船始動  3:07:05
チゾット着      3:16:41
グランバニア着    3:23:41
カンダタ撃破     3:33:53
ジャミ撃破      3:50:40
思い出のロケット消滅 4:01:33
エルヘブン着     4:07:36
マグマ噴出      4:37:37
機関車始動      4:48:41
ゴールドオーブ設置  5:00:35
ゲマ1撃破      5:12:52
ゴンズ撃破      5:18:43
ブオーン撃破     5:31:29
ラマダ撃破      5:41:27
イブール撃破     5:50:14
ゲマ2撃破      6:11:25
ミルドラース1撃破  6:23:42
ミルドラース2撃破  6:33:36
羽ペン消滅      6:50:20

仲間モンスター:アプール、ピエール、ボロンゴ
カジノ:非使用
メダル景品:奇跡の剣
結婚相手:フローラ

主力の最終レベルとHP
主人公: Lv26 208(命の木の実2個使用)
ピエール: Lv26 223
レックス: Lv27 216(命の木の実4個使用)
サンチョ: Lv27 289

全滅:0回

アプール:
 ×○    (アルカパ西の山)
ピエール:
 ×△△××|△×○   (地下道)|(ラインハット周辺)

メタルスライム撃破:0

はぐれメタル狩り 24戦7出現3撃破
 △×××××○×××
 ×○××××××□△
 ×××○ 
○ はぐれメタル撃破
△ はぐれメタル1匹出現→逃走
□ はぐれメタル2匹出現→逃走
× はぐれメタル出現せず

世界樹の葉の使い道(回収3枚)
 キメーラ後 1枚
 ブオーン 1枚
 ミルドラース2 1枚

今日も挑戦

今日もRTAします。

一発目は21:20から。

サンタローズの洞窟でドラキー3に3回回り込まれて死亡→リセット

2回目 21:40スタート

サンタローズまででレベル2にならず力は+2で42G

3回目 21:50スタート

親分ゴースト撃破 33:04

雪の女王撃破 51:05
昨日に続いてルカナン2回
ベラ運は好調のよう
ザイルにMP0にされたのに魔法の聖水を使わずにすんだ

洞窟で笑い袋3匹撃破。おいしい。
ゲマは3ターンだった。
ゴールドオーブ粉砕 1:10:09
幼年時代自己記録更新。

むち男に勝利
オラクルベリーの買い物がかなり楽になりそう

アプール1ツモ、ピエール4ツモ
メタスラ0

にせたいこう撃破 2:03:44
主人公まだレベル11
アプールはこれで命令を聞くようになる

溶岩原人撃破 2:42:07

グランバニア着 3:23:40

カンダタ撃破 3:33:53
痛恨はこなかった!

ジャミ撃破 3:50:40
キメーラでアプールが防御すべきところを攻撃してしまい死亡。
世界樹の葉1枚消費。
もったいないミスだ。

前半はメタスラが狩れなかったのと世界樹の葉を一枚使ったのが痛かったが、その他にはたいした事故もなく終了。
タイム的には7時間切りは十分できそうだが右弐さんの記録はむずかしそう。
まだはぐメタ狩りがあるのでどうなるかは分からないが。

はぐメタ狩り 24戦7出現3撃破
なかなかのでき

機関車始動  4:48:41

すごいとんで
ミルドラース撃破 6:33:36
6:50切りならず
はぐれ狩りはよかったのだが、その後全然伸びなかった。

羽ペン消滅 6:50:20




本日RTA

戦術もかたまったところで今日はこれから本番プレイをします。
記録狙いで、0時まではリセット続けようと思います。
目標はカジノ非使用世界記録。だめでも7時間切りはしておきたいな。
手の空いてるときには更新もしようと思います。

1発目は20:30からGO

ゴースト4から集中攻撃を受け死亡

2回目 21:00開始

親分ゴースト撃破 33:17

雪の女王撃破 50:58
ルカナン2ターン目、中盤に2発目も
ベラ最高

ゴールドオーブ粉砕 1:10:53
ヘンリー誘拐後間違えて王様のところに行ってちょっとロス。
だが、ゲマ2ターン撃破で取り戻す。

むち男残りHP2で撃破。
主人公の能力がかなり優秀
レベル8でHP69、力39

アプール1ツモもサンタローズでメタスラ0
ピエールは地下道で6ツモ
にせたいこうで2:03:06

主人公まだレベル11
アプール命令聞かず
ルラムーン草とるちょっと前にレベル12に
魔物の住家で突撃兵4に主人公殺され自殺ルーラ
メタスラ狙いで再度もぐりこむもメタスラでず。
ここでリタイア。

3回目は23:40からで。
これが今日最後の挑戦かな?

ゴースト4にやられる。
続けるもお化けキャンドルのメラが炸裂して死亡→リセット
せっかく首長いたちがすばやさの種おとしたのに・・・。

4回目0:20から。やめようと思ったけどやっぱりもう一回やります。

親分ゴースト撃破 32:57

アルミラージ5に3回回り込まれて終了。
戦った方がよかったのかな?


お久しぶりです

久々の更新になってしまいました。
半年くらいドラクエから遠ざかっていましたが先週末から復活しドラクエ三昧。
まずはとりあえず最初からプレイし、セーブデータの作り直し。
続いて、後半部分の戦略の検討を。

大体の戦略は決まった。後は細かいところを考えるだけ。
・後半はサンチョ使用だが、アプールも活用する
・エルヘブンまでで戦うのは最大1回(ほぼ全逃げ)
・はぐメタ狩りは3匹
・その後、天空への塔とトロッコの洞窟で爆弾石による稼ぎ。ここまでで経験値を稼ぎきりたい。目標はブオーン前にレックスLv23。
・ゲマ→ゴンズ→ブオーン→ラマダ→イブールの順に攻略
・ゲマ、ブオーンは主レピアで挑む
・ゴンズは主レピサで攻略
・魔神の金槌使用

目標タイムとしてはやはり右弐さんの6時間38分22秒を目指したい。

前半   3:45
後半   2:25
石+エンディング 0:28
計    6:38

さきほど後半部分を通してやったら2:28:10という記録がでた。
はぐれメタル狩りは29戦7出現3撃破とはぐメタ運が良くてでた結果ではないので、
アイテム管理を考え、コマンド操作を鍛えればあと3分くらいはいけそうな感じはある。
ただ、はぐメタ狩りがあるのでどうしても安定して2:25をだすのは難しそう。
とりあえず、ゴールデンウイーク中に一回通しでやって7時間切りはだしておきたい。

マグマ火柱噴火 38:58(ブオーンフラグ済、妖精の村ルーラ登録済)
機関車始動 48:57
ゴールドオーブ設置 1:01:04
ゲマ1撃破 1:12:12
ゴンズ撃破 1:16:09
ブオーン撃破 1:28:17
ラマダ撃破 1:37:44
イブール撃破 1:47:14
ゲマ2撃破 2:06:36
ミルド1撃破 2:18:41
ミルド2撃破 2:28:10



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